
Trappola
30
Durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.
Artiglio Notte
100
Lancia una moneta. Se esce croce, scarta due Energie assegnate a questo Pokémon.

Durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.
Lancia una moneta. Se esce croce, scarta due Energie assegnate a questo Pokémon.