51 - Cramorant

 Sub
20

Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti gli effetti degli attacchi, inclusi i danni, inflitti a questo Pokémon.

 Idropompa
50+

Questo attacco infligge 20 danni in più per ogni Energia Water assegnata a questo Pokémon.